dail/develop
soul2 2 years ago
parent e9566ae3e1
commit 0d06a555bf
  1. 1
      .gitignore
  2. 27
      README.md

1
.gitignore vendored

@ -0,0 +1 @@
/.idea/

@ -1,3 +1,28 @@
# war3-map-Sword-And-Shield
一个war3地图计划
一个war3地图计划
## 0.基本说明
- 带下划线的数字为暂定数字,需要讨论平衡性后进行改动
- 例:<u>`263`</u>
## 1.游戏基本规则
- 游戏时间<u>`60`</u>分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败
- 防守方为人族,进攻方为精灵
- 防守方在游戏开始阶段有<u>`200`</u>秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方只能进行侦察。
## 2.进攻方
- 进攻方初始拥有<u>`60`</u>人口的进攻部队,每<u>`3`</u>分钟补充一次,补充至人口上限。
- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,也可以获得在据点内补给的能力。
- 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = <u>`100`</u>金币
- 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级
## 3.防守方
- 防守方一共要防守<u>`5`</u>个据点,一旦<u>`5`</u>个据点之中有<u>3</u>个据点被攻下,则为游戏失败。
- 防守方的据点是游戏地图中的<u>n</u>个据点中随机<u>`5`</u>个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。
- 防守方每<u>`3`</u>分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻道具等。

Loading…
Cancel
Save