diff --git a/.gitignore b/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..85e7c1d --- /dev/null +++ b/.gitignore @@ -0,0 +1 @@ +/.idea/ diff --git a/README.md b/README.md index 9850fb5..6251cd1 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,3 +1,28 @@ # war3-map-Sword-And-Shield -一个war3地图计划 \ No newline at end of file +一个war3地图计划 + +## 0.基本说明 + +- 带下划线的数字为暂定数字,需要讨论平衡性后进行改动 + - 例:`263` + +## 1.游戏基本规则 + +- 游戏时间`60`分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败 +- 防守方为人族,进攻方为精灵 +- 防守方在游戏开始阶段有`200`秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方只能进行侦察。 + +## 2.进攻方 + +- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队,每`3`分钟补充一次,补充至人口上限。 +- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,也可以获得在据点内补给的能力。 +- 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = `100`金币 +- 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级 + +## 3.防守方 + +- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有3个据点被攻下,则为游戏失败。 +- 防守方的据点是游戏地图中的n个据点中随机`5`个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。 +- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻道具等。 +