From 0d06a555bf4f51dedf26d2f9cb458c9ef1203ad8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: soul2 <1052986332@qq.com>
Date: Thu, 23 Feb 2023 16:47:54 +0800
Subject: [PATCH] init
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.gitignore | 1 +
README.md | 27 ++++++++++++++++++++++++++-
2 files changed, 27 insertions(+), 1 deletion(-)
create mode 100644 .gitignore
diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644
index 0000000..85e7c1d
--- /dev/null
+++ b/.gitignore
@@ -0,0 +1 @@
+/.idea/
diff --git a/README.md b/README.md
index 9850fb5..6251cd1 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,3 +1,28 @@
# war3-map-Sword-And-Shield
-一个war3地图计划
\ No newline at end of file
+一个war3地图计划
+
+## 0.基本说明
+
+- 带下划线的数字为暂定数字,需要讨论平衡性后进行改动
+ - 例:`263`
+
+## 1.游戏基本规则
+
+- 游戏时间`60`分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败
+- 防守方为人族,进攻方为精灵
+- 防守方在游戏开始阶段有`200`秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方只能进行侦察。
+
+## 2.进攻方
+
+- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队,每`3`分钟补充一次,补充至人口上限。
+- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,也可以获得在据点内补给的能力。
+- 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = `100`金币
+- 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级
+
+## 3.防守方
+
+- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有3个据点被攻下,则为游戏失败。
+- 防守方的据点是游戏地图中的n个据点中随机`5`个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。
+- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻道具等。
+