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2.6 KiB
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war3-map-Sword-And-Shield
一个war3地图计划
计划进行版本:0.1.2
基本说明
- maps:开发中的地图
- setting:关于游戏规则的详细设定说明
- 细节:https://docs.qq.com/sheet/DS3pUa01UbmFIV2ly?tab=BB08J2
游戏规则
-
带下划线的数字为暂定数字,需要讨论平衡性后进行改动
- 例:
263
- 例:
-
游戏时间
60
分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败 -
防守方造建筑出兵,建造防御塔构建防线,进攻方从兵营里召唤部队出战
-
防守方在游戏开始阶段有
3分钟(暂定)
使用初始资源加强防线,在此期间进攻方将随机部队种类、数量 -
防守方的准备时间结束之后,游戏的
60分钟
开始计时 -
双方都计算人口,但英雄不占用人口
进攻方
-
进攻方初始拥有
60
人口的进攻部队上限 -
进攻方在游戏内的预设位置有兵营,可以补充进攻部队至人口上限或进行科技升级等,补充部队不花钱
-
进攻方有
2000
的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败- 进攻方在防守方的准备时间对总进攻人口的随机
- 对于每一个随机的兵种有数量下限和上限
- 进攻方会随着游戏时间的进行而得到更高阶的兵种
-
进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到钱
-
进攻方人口上限升级价格为 10人口上限 =
700
金币 -
进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级
防守方
- 游戏地图中共有
9
个据点,每次防守方玩家需要防守其中的5
个(由系统随机挑选),一旦被进攻方攻下3
个据点,则防守方游戏失败 - 攻下据点的判定条件为:据点建筑被摧毁,据点建筑被摧毁时,据点的初始建筑也会被废弃(转为中立被动),但防守方玩家建造的建筑不会被废弃
- 防守方只有一个无敌的农民,可以进行维修、建造等,农民拥有320的移动速度,有一个cd120秒的单体传送技能,传送准备时间5秒
- 防守方的人口上限为100,每个民房都提供
2人口
- 某些据点拥有特色建筑
防守方每3
分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口)
- 防守方每
1.1
(1.25
/1.4
秒,对应失去1
/2
个据点)获得10
金币