diff --git a/README.md b/README.md
index d7b14e7..0aa1f83 100644
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## 3.防守方
-- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有3个据点被攻下,则为游戏失败。
+- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有`3`个据点被攻下,则为游戏失败。
- 防守方的据点是游戏地图中的`n`个据点中随机`5`个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。
-- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻道具等。
-- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,c
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+- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等。
+- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口)
+- 防守方每`1.1`(`1.25`/`1.4`秒,对应失去`1`/`2`个据点)获得`10`金币