From bdf642bd3f2aba6c1019026b93008a091e560ed5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: soul2 <1052986332@qq.com> Date: Thu, 23 Feb 2023 19:54:49 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3b4991a..0b6823b 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -19,7 +19,7 @@ - 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队。 - 进攻方在游戏内多处预设位置有传送门,可以补充进攻部队至人口上限,每次补充的冷却时间为`3`分钟,补充部队不花钱。 - 进攻方有`2000`的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败。 -- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,也可以获得在据点内补给的能力。 +- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到资源。 - 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = `100`金币 - 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级